En bref
Série
1
L'évasion de Ruissargent
2
Requiert
1
Donne accès aux quêtes
1
Empêche l'accès aux quêtes
1
LiensLiens

L'évasion de Ruissargent

Ouvrez la Cage en bois et aidez l'Éclaireur de l'Alliance libéré à s'échapper de Ruissargent. Présentez-vous au Lieutenant Dumont quand vous aurez atteint le Gîte Ambrepin.
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Escape from Silverbrook

Description

Vous... Vous n'êtes pas l'<un/une> d'eux ? Vite ! Laissez-moi sortir !

Nous devons regagner le gîte Ambrepin immédiatement ! Lorsque le lieutenant Dumont saura qui sont vraiment ces gens, cette ville sera rayée de la carte !

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Grande tenue de la bête encagée Anneau de tueur de worg
Bottes de la lutte interne Garde-poignets de l'âme tourmentée
Solerets de l'humanité écrasée
Vous recevrez également : 9 96 si completé au niveau 80

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :

Informations connexes