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Chaman

Les Chamans, maîtres des éléments et de la nature, apportent un grand nombre de buffs à tout un groupe sous forme de totem. Un Chaman peut appeler un totem de chaque élément : terre, feu, eau et air. Ces totems apparaissent à leurs pieds et sont actifs pour toutes les personnes du raid se trouvant dans la zone d’effet du totem. Un bon Chaman sait quels totems sont à lancer et dans quelles circonstances les utiliser, pour maximiser les dégâts du groupe et la survie.

Ils sont principalement des lanceurs de sorts, bien qu’un Chaman Amélioration aime se rapprocher des ennemis pour faire de gros dégâts. Il apprend l’ Ambidextrie et peut utiliser le sort Esprit farouche pour invoquer 2 Esprits de Loups qui combattent avec lui. Bien qu’il soit principalement de mêlée, le Chaman Amélioration peut bénéficier de la puissance des sorts et lancer instantanément Eclair ou des soins avec le talent Arme du Maelström.

Les Chamans Élémentaires se tiennent en retrait pour lancer leurs sorts de feu et de foudre et infliger de grandes quantités de dégâts. Ils peuvent repousser leurs ennemis avec Orage et aussi les enraciner avec Tempête, terre et feu. Ils apportent le Totem de courrou et le Serment des éléments, buffs très recherchés dans les raids.

Les Chamans qui choisissent Restauration ont un grand panel de sort de guérison se qui leurs permets de se spécialiser dans le soin mono-cible ou multi-cible. Ils sont reconnus pour leurs puissantes Salve de guérison et pour créer un Totem de vague de mana qui aide la restauration de mana aux membres de leurs groupes. Ils gagnent aussi un puissant Bouclier de terre, peuvent employer Purifier l'esprit pour enlever les malédictions, et ont un sort de guérison instantané : Remous qui soigne aussi au fil du temps.

Les Chamans invoquent la puissance des éléments pour améliorer les dégâts de leurs armes ou sorts. Ils portent des armures moyennes, boucliers et utilisent le mana comme ressources.

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