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Verwunden

VerwundenRang 9
10 WutNahkampfreichweite
Sofort
Benötigt Kampfhaltung, Verteidigungshaltung
Benötigt Nahkampfwaffe
Verwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 315 Schaden plus zusätzlich 0.2*5*((MWB+mwb)/2+Angr/14*MWS) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden). Wird 'Verwunden' genutzt, während die Gesundheit des Ziels über 75% liegt, verursacht die Fähigkeit 35% mehr Schaden.

Aura

Verwunden
Das Bluten verursacht alle 3 Sek. 63 Schaden plus prozentualen Waffenschaden. Bei Nutzung, während die Gesundheit des Opfers über 75% liegt, verursacht 'Verwunden' 35% mehr Schaden.
Noch 15 Sekunden

Zauberdetails

Dauer 15 Sekunden
Magieart Körperlich
Auswirkung Blutend
Bannart n. v.
GCD-Kategorie n. v.
Kosten 10 Wut
Reichweite 5 Meter (Kampf-Reichweite)
Zauberzeit Sofort
Abklingzeit n. v.
GCD 1.5 Sekunden
Gestalten Kampfhaltung, Verteidigungshaltung
Benötigt Dolche, Einhandäxte, Einhandschwerter, Einhandstreitkolben, Faustwaffen, Stangenwaffen, Stäbe, Zweihandäxte, Zweihandschwerter, Zweihandstreitkolben
Effekt #1 Apply Aura: Periodic Damage - Flat
Wert: 63
Interval: 3 Sekunden
Auswirkung: Blutend
Flags

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