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Silbermond bezwungen

Silbermond bezwungen
Sofort

Aura

Silbermond bezwungen
Ihr habt kürzlich einen Reiter von Silbermond bezwungen und dürft einstweilen keinen weiteren herausfordern.
Noch 5 Minuten

Zauberdetails

Dauer 5 Minuten
Magieart Körperlich
Auswirkung n. v.
Bannart n. v.
GCD-Kategorie n. v.
Kosten Nichts
Reichweite 0 Meter (Nur selbst)
Zauberzeit Sofort
Abklingzeit n. v.
GCD 0 Sekunden
Effekt #1 Apply Aura: Dummy
Effekt #2 Trigger Spell:
[DND] Bested Any Fireworks
Effekt #3 Trigger Spell:
[DND] Squire Laugh
Flags

Weiterführende Informationen

Ritter Sport
Übertrefft beim Argentumturnier einen Verteter jeder Fraktion.
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